Naturalezas
Las naturalezas de los Pokémon a veces hacen que sean un 10% más fuertes en algo, pero también un 10% más débiles en otra cosa. Es decir, afectan a la cantidad máxima de puntos que pueden tener en sus estadísticas al llegar al nivel 100 (Max Status). Así que un Pokémon Modest tendrá un mayor ataque especial sacrificando ataque, y la naturaleza Adamant tendrá el efecto contrario. Cuida cuidadosamente este detalle antes de entrenar un Pokémon para que le saques más provecho, no querrás un Shedinja con mucha defensa y poco ataque ¿verdad?
El HP es la única estadística que no se ve afectada por las naturalezas. También afectan el gusto del Pokémon por ciertos sabores de Pokeblocks. Y por ultimo, también intervienen su gusto por usar movimientos diversos en el Battle Palace de la Battle Frontier de la versión Emerald. Por que ahí los Pokémon se dirigen solos.
Espero la siguiente tabla te ayude:
Efectos de las Naturalezas: Sabores
Naturaleza + Efecto - Preferido Odiado
Adamant Ataque + / Esp. at. Spicy Dry
Bashful No afecta
Bold Defensa + / Ataque Sour Spicy
Brave Ataque + / Velocidad Spicy Sweet
Calm Esp. def. + / Ataque Bitter Spicy
Careful Esp. def. + / Esp. at. Bitter Dry
Docile No afecta
Gentle Esp. def. + / Defensa Bitter Sour
Hardy No afecta
Hasty Velocidad + / Defensa Sweet Sour
Impish Defensa + / Esp. at. Sour Dry
Jolly Velocidad + / Esp. at. Sweet Dry
Lax Defensa + / Esp. def. Sour Bitter
Lonely Ataque + / Defensa Spicy Sour
Mild Esp. at. + / Defensa Dry Sour
Modest Esp. at. + / Ataque Dry Spicy
Naïve Velocidad + / Esp. def. Sweet Bitter
Naughty Ataque + / Esp. def. Spicy Bitter
Quiet Esp. at. + / Velocidad Dry Sweet
Quirky No afecta
Rash Esp. at. + / Esp. def. Dry Bitter
Relaxed Defensa + / Velocidad Sour Sweet
Sassy Esp. def. + / Velocidad Bitter Sweet
Serious No afecta
Timid Velocidad + / Ataque Sweet Spicy
De acuerdo a su naturaleza, el Pokémon usara los movimientos que más le gusten y evitara usar los que no le agradan. Algunas naturalezas cambian de gustos cuando su HP esta bajo.
Efectos de las naturalezas en el Battle Palace y el uso de movimientos:
Naturaleza Ofensivo Defensivo Soporte Cambio
Adamant = = = Ofensivo
Bashful = ++ --
Bold = - ++ Defensivo
Brave ++ -- -- Defensivo
Calm + ++ -- Defensivo
Careful + ++ -- Soporte
Docile ++ - -
Gentle - ++ -- Ofensivo
Hardy ++ -- =
Hasty ++ = -- Ofensivo
Impish ++ -- = Defensivo
Jolly = -- ++ Defensivo
Lax = -- ++ Soporte
Lonely - = ++ Ofensivo
Mild + ++ -- Soporte
Modest = + - Defensivo
Naïve ++ - -
Naughty - ++ -- Ofensivo
Quiet ++ - -
Quirky ++ - -
Rash = -- ++ Soporte
Relaxed = -- ++ Ofensivo
Sassy ++ -- -- Soporte
Serious = -- ++
Timid ++ -- = Soporte
++ Le gusta mucho
+ Le gusta un poco
= Le da igual
- No le gusta mucho
-- Lo detesta
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Los movimientos Ofensivos son los ataques que hacen daño al Pokémon Oponente, ya sea a su HP o status, los defensivos son los que mejoran la defensa o la evasión de nuestro Pokémon y también los que niegan el daño como Protect o Detect. Y los de soporte son los que recuperan HP o curan cambios de status, también los que mejoran algún ataque.
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