CONSIGUE LA MEDALLA PIEDRA:
El juego comienza cuando tu familia se muda a Hoenn, desaces las maletas, te asientas y exploras el vecindario...
Debes salvar al Prof. Abedul después de conocer a tu vecino (Aura o Bruno), camina hacia el norte a la ruta 101. El Prof. Abedul estaba haciendo una investigación de campo cuando le atacó un pokémon salvaje. Debes elegir uno de los tres pokémon de la mochila del Prof. Abedul para enfrentarte al pokémon salvaje, el pokémon que elijas se quedará contigo.
PUEBLO ESCASO:
Cuando vas hacia el norte en busca de tu rival, encontrarás en el pueblo Escaso tu primera tienda y centro pokémon. Puedes comprar objetos especiales en la tienda y curar a tus pokémon en el centro pokémon.
CIUDAD PETALIA:
De camino a Ciudad Petalia tendrás que enfrentarte a pokémons salvajes y a varios entrenadores pokémon. En esta ciudad te encontrarás con el primer gimnasio, dicho gimnasio es de tu padre. Puedes visitarlo pero no querrá enfrentarse a ti hasta que no seas más fuerte.
BOSQUE PETALIA:
En el Bosque Petalia te enfrentarás a un soldado aqua que le está dando una paliza a un investigador de devon. Derrotalo para saber qué planes tiene aqua en Ciudad Férrica. Encontrarás a tu primer equipo de entrenadores pokémon en un puente de camino a Ciudad Férrica.
LÍDER DEL GIMNASIO DE CIUDAD FÉRRICA -> PETRA:
Tipos de movimiento recomendados: planta y agua.
En este gimnasio hay 4 entrenadores. Los entrenadores y la líder de este gimnasio utilizan pokémons de tipo roca y tierra y de tipo roca.
CONSIGUE LA MEDALLA PUÑO:
Dirígete a la ruta 116, dónde te detiene un empleado de devon que te dice que le han robado y te indicará la dirección que ha tomado el ladrón, persigue al ladrón hasta entrar al túnel fervegal para recuperar las piezas devon robadas y rescatar al peeko del Cap. Arenque.
DEVON, S.A:
Es la empresa responsable de muchos de los inventos más útiles de Hoenn, como las deportivas, la pokédex y el navegador pokémon, por la ayuda prestada te darán un pokenav. Cuando le hayas entregado la carta a Máximo y hayas llevado las piezas devon a ciudad portual, vuelve para que el presidente te entregue repartir exp.
TÚNEL FERVERGAL:
El Túnel Fervergal conecta Ciudad Férrica y Pueblo Verdegal. Cuando derrotes al matón que hay en el Túnel Fervergal encontrarás las piezas devon robadas y a peeko, el wingull de cap arenque. Y en la salida del túnel Fervergal que da al Pueblo Verdegal encontrarás unas gafas de sol.
RUTA 105:
Es un pasaje oceánico sembrado de rocas y pequeños islotes. La primera vez que pasas por esta ruta es a bordo del barco del Cap. Arenque. No puedes visitar las islas ni enfrentarte a los entrenadores hasta que puedas hacer surf. El barco te lleva a Pueblo Azuliza.
PUEBLO AZULIZA:
Aquí está el segundo gimnasio que debes derrotar, cuyo entrenador es Marcial. En este pueblo puedes conseguir la caña vieja que te la dará un pescador que está cerca del centro pokémon.
LÍDER DEL GIMNASIO DEL PUEBLO AZULIZA -> MARCIAL:
Tipos de movimiento recomendado: volador y psíquico.
Debes derrotar a 3 entrenadores que tienen pokémon tipo lucha antes de enfrentarte a Marcial. Cuando entras a este gimnasio solo puedes ver una parte del gimnasio, tu visión irá aumentando cada vez que ganes a un entrenador. Los movimientos como confusión, tornado, picotazo y ataque ala son muy efectivos contra este tipo de pokémon.
CONSIGUE LA MEDALLA DINAMO:
CUEVA GRANITO:
El excursionista de la cueva granito te dará la MO 05 (Destello) que puedes usar para alumbrarte en esta cueva. Debes encontrar en este cueva a Máximo y darle la carta para recibir la MT 47 (Ala de acero).
RUTAS 107-108:
Cruzarás las dos rutas a bordo del cap arenque. Después de conseguir surf derrota a los entrenadores de esta ruta, también podrás explorar el barco abandonado de la ruta 108.
RUTA 109:
El propietario de la casa de la playa te recompensará con 6 botes de refresco si consigues derrotar a los 3 entrenadores que hay en la casa.
CIUDAD PORTUAL:
Habla con Muéllez dentro de los astilleros babor. El Cap. Babor le encargó el diseño de un ferry. Te pide que le lelves las piezas devon al Cap Babor, pero no sabe a dónde ha ido, paga para entrar al museo oceánico y entregarle las piezas devon al Cap. Babor, que está arriba.
TIENDA DE BATALLA:
Habla con el marinero a la izquierda del mostrador de la tienda de batalla de Ciudad Portual, te dará la MT 41 (Tormento). Cuando estés en la tienda considera la posibilidad de participar en un combate de trueque, al participar te prestarán 3 pokémons para combates individuales, en cada victoria sucesiva tendrás la opción de cambiar de pokémon que elijas.
RUTA 110 Y CAMINO DE BICIS:
La ruta 110 es una vía verde limitada por aguas cristalinas donde pasan los ciclistas para ir de una ciudad a otra.
CASA TETRA:
Cada vez que consigas una nueva medalla de gimnasio pokémon, comprueba la casa de Tetra para ver qué te ha preparado. Busca el punto brillante de la sala delantera para encontrar al maestro Tetra.
LÍDER DEL GIMNASIO DE CIUDAD MALVADONA -> ERICO:
Tipos de movimiento recomendado: tierra.
Los pokémon de los entrenadores y el líder de este gimnasio son de tipo eléctrico. Antes de enfrentarte a Erico deberás derrotar a 5 entrenadores pokémon del gimnasio.