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Mightyena
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Shiftry
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Cacturne
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Crawdaunt
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Absol
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Nv 46
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Nv 48
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Nv 46
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Nv 48
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Nv 49
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Siniestro
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Planta/Siniestro
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Planta/Siniestro
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Agua/Siniestro
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Siniestro
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Rugido
Doble Equipo
Ataque Arena
Triturar.
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Tormento, Doble Equipo, Contoneo y Paranormal
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Drenadoras, Finta, Brazo Pincho y Esporagodón
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Surf, Danza Espada, Fuerza e Imagen.
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Golpe Aéreo, Avalancha, Danza Espada y Cuchillada.
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Los Pokémon siniestros son débiles frente a los ataques de tipo Lucha o Bicho. Pero cuidado, no uses un Pokémon de tipo lucha ante Absol o Shiftry. Si lo haces, Absol te responderá con Golpe Aéreo, un ataque de tipo Volador que hace bastante daño a los Pokémon de tipo lucha. En cuanto a Shiftry, cuando ese Pokémon vea a un rival de tipo lucha usará Paranormal, un ataque Psíquico ante el que los Pokémon de lucha lo suelen pasar mal. Si contra Cacturne o Shiftry usas un ataque de tipo Bicho, los dejarás hechos papilla; su tipo Planta-Siniestro les hace especialmente vulnerables a ese tipo.
Equipo de Fátima:
Dusclops Nv
48 –
Tipo: Fantasma –
Ataques:Protección, Maldición, Rayo Confuso y Puño Sombra.
Banette Nv
49 -
Tipo: Fantasma -
Ataques: Rencor, Fuego Fatuo, Bola Sombra y Finta.
Sableye Nv
50 -
Tipo: Siniestro-Fantasma -
Ataques: Tinieblas, Bola Sombra, Finta y Doble Equipo.
Banette Nv
49 -
Tipo: Fantasma -
Ataques: Psíquico, Rayo, Bola Sombra e Imagen.
Dusclops Nv
51 -
Tipo: Fantasma -
Ataques:Rayo Hielo, Bola Sombra, Avalancha y Terremoto.
Contra los Pokémon Fantasma funcionan muy bien los ataques de tipo Siniestro y Fantasma. Sin embargo, ni se te ocurra usar un Pokémon de tipo Fantasma contra Fátima, o te hará picadillo. Lo mejor que puedes hacer en este caso es usar un Pokémon de tipo Siniestro, pues ese tipo aguanta muy bien los poderosos ataques Fantasmas y además, si ese Pokémon sabe un buen ataque de tipo siniestro podrás debilitar a Fátima. Ni se te ocurra usar ataques de tipo Normal o Lucha o te quedarás con cara de tonto viendo como esos tipos de ataques no afectan a los Pokémon Fantasma.
Equipo de Nívea:
Glalie Nv
50 –
Tipo: Hielo –
Ataques: Viento Hielo, Pantalla Luz, Rayo Hielo y Triturar
Sealeo Nv
50 -
Tipo: Hielo-Agua -
Ataques: Otra Vez, Bola Hielo, Granizo y Golpe Cuerpo.
Sealeo Nv
52 -
Tipo: Hielo-Agua -
Ataques: Granizo, Ventisca, Atracción y Doble Filo.
Glalie Nv
52 -
Tipo: Hielo -
Ataques: Granizo, Bola Sombra, Rayo Hielo y Explosión.
Walrein Nv
53 -
Tipo: Hielo-Agua -
Ataques:Surf, Golpe Cuerpo, Rayo Hielo y Frío Polar.
Si tienes en cuenta que la mayoría de los Pokémon de Nívea son de tipo agua-hielo, llegarás a la conclusión de que los tipos más acertados para ganar Nívea son los ataques de Lucha y Eléctrico. Contra los dos Glalie, que son únicamente de tipo Hielo, lo mejor es usar un ataque de tipo fuego bastante poderoso. Si algún Pokémon de tu equipo tiene la habilidad ‘’sebo’’ sácalo a combatir, pues hace que los ataques de tipo Hielo no hagan tan daño. Pero también ten cuidado con Walrein, si te cuesta debilitarlo, usa ataques que lo paralicen, duerman o le envenene.
Equipo de Dracón:
Shelgon Nv
52 –
Tipo: Dragón –
Ataques: Tumba Rocas, Garra Dragón, Protección y Doble Filo
Flygon Nv
53 -
Tipo:Tierra-Dragón -
Ataques:Dragoaliento, Lanzallamas, Terremoto y Triturar.
Altaria Nv
54 -
Tipo: Dragón-Volador -
Ataques: Danza Dragón, Dragoaliento, Doble Filo y Golpe Aéreo.
Kingdra Nv
53 -
Tipo: Agua-Dragón -
Ataques: Pantallahumo, Danza Dragón, Surf y Golpe Cuerpo.
Salamence Nv
55 -
Tipo: Dragón-Volador -
Ataques: Garra Dragón, Triturar, Lanzallamas y Avalancha.
Ten en cuenta que los dragones son débiles frente a los ataques de tipo Hielo y Dragón pero si además observas que Altaria, Flygon y Salamence también son de tipo Volador (que también es débil frente al tipo Hielo) llegarás a la conclusión de que
un ataque de tipo Hielo es ideal para ganar. Eso es cierto siempre que no saques a combatir a un Pokémon de tipo hielo ya que dos de los Pokémon de Dracón conocen ataques que les harían papilla. Por cierto, si tienes un Rayquaza que conozca Rayo Hielo y Enfado, la victoria será tuya, aunque no debes olvidar que con Enfado el pobre Rayquaza acabará confundido.
Equipo de Plubio:
Wailord Nv
57 –
Tipo: Agua –
Ataques: Danza Lluvia, Salpicar, Doble Filo y Ventisca.
Tentacruel Nv
55 -
Tipo: Agua-Veneno -
Ataques: Tóxico, Hidrobomba, Bomba Lodo y Rayo Hielo.
Ludicolo Nv
56 -
Tipo: Agua-Planta -
Ataques: Gigadrenado, Surf, Drenadoras y Doble Equipo.
Whiscash Nv
56 -
Tipo: Agua-Tierra -
Ataques: Terremoto, Surf, Amnesia, Hiperrayo. .
Gyarados Nv
56 -
Tipo: Agua-Volador-
Ataques: Danza Dragón, Terremoto, Hiperrayo y Surf.
Milotic Nv
58 -
Tipo: Agua -
Ataques: Recuperación, Surf, Rayo Hielo y Tóxico.
Para vencer a Plubio hay que tener muy claras las debilidades de su equipo. Wailord, Tentacruel, Gyarados y Milotic, como cualquier Pokémon de agua, son muy vulnerables a los ataques Eléctricos. Sin embargo, Whiscash es de tipo Agua-Tierra. El tipo Tierra le hace inmune frente los ataques Eléctricos, pero al ser de tipo Dual es muy vulnerable frente los atraques de tipo Planta. En cuanto a Ludicolo, el tipo Planta le hace resistente a los ataques Eléctricos, por lo que te aconsejamos que uses los de tipo volador. Si te resulta complicado debilitarle, procura usar algún ataque que lo envenene.
Y bueno, ahora ya tienes todas las claves para poderte pasar el Alto Mando sin ningún tipo de problemas. Además, todas estas tácticas que te hemos dado sirven también para futuros enfrentamientos que tengas por lo que te será muy útil.
Ahora ya puedes fardar con tus amigos de haberte pasado el Alto Mando. Como ves, todo equipo tiene una debilidad y hay que encontrarla para llegar a ganarle. Ahora, tendrás una estrella en tu tarjeta de entrenador.
Aunque puedes seguir entrenándotelos y volver a retar al Alto Mando cuando quieras. Recuerda,
¡hazte con todos!.